Создаём авто для Un2

что делать с текстовыми файлами?

кидать в папку где у тебя геометрия расположена
вот лучше мой пример возьми. db.tt/qMM8uScP через 5-10 минут в этой папке появится мой пример. пароль в личке.

а с текстурами как быть?что делать

текстуры кидай в папку textures которая должна находиться в директории компилятора. потом запускаешь geometry compiler и получаешь geometry.bin

Привет ! неподскажете как пользоватся коомпилятором текстур из У2 , читал ридми так ничегои непонял :frowning: