Need For Speed Carbon по локалке.
Маленькая утилита, позволяющая настроить локальную сетевую игру в Need for Speed Carbon
Игра по сети (LAN-game):
Игра по сети (LAN-game) осуществляется в пределах одной локальной сети; для игры через интернет (посредством официального сервера) требуется лицензионный ключ, тобишь вам нужно сходить в магазин и купить собственную лицензионную копию игры, либо каким-то образом достать лицензионный ключ;
Для LAN-game нам потребуется утилита LANGame, скачать её (версия 1.1) можно отсюда;
После того, как мы скачали архив, разархивируем его содержимое в любую папку (после разархивирования в папке должно находиться 2 файла: “LanGAMEv1.1a.exe” и “BattleLAN.ini”;
Открываем файл “BattleLAN.ini” и вводим следующие значения: пользователь-сервер столбиком вбивает свой локальный IP-адресс и локальный(е) IP-адресс(а) пользователя(лей)-клиента(ов), пользователь-клиент вбивает только локальный IP-адресс пользователя-сервера; сохраняем введенные значения в файле “BattleLAN.ini”;
И сервер, и клиенты запускают “LanGAMEv1.1a.exe”, причем в поле Входящие должны находиться значения IP-адрессов, введенные в “BattleLAN.ini”, нажимаем кнопку “Старт” и сворачиваем окно программы LanGAME, но НЕ ЗАКРЫВАЕМ;
требуется лицензионный ключ, тобишь вам нужно сходить в магазин и купить собственную лицензионную копию игры, либо каким-то образом достать лицензионный ключ
mvv0105 жаль…у меня такая байда с хп2010 - играть можно но иногда подлагивания
ЗЫ тогда по мост вонтэду можно, если есть возможность запилить 8 человек в заезд?