Разбор NFS Carbon

В [size=150]GLOBALB.BUN[/size] находяться параметры игровых шейдеров.

Интересный адресок :sh_ok:

Кто найдёт это место в файлах пойдут глабальные можы на gameplay
[size=200]В каком это файле прописано ?[/size]

С помощью этого файла можно создать другую карьеру

ясно что это геймплей

проверил нет там

Ищим…

тогда экзешник смотри

Я конечно не особо в этих кодах понимаю, но это совпадение о чем-то должно сказать

Вот что в gameplay.bin

Но это не то

Пороверил в этих папках и файлах

GLOBAL
FRONTEND
nfsc.exe
TRACKS

поиск продолжаеться …

[size=150]Осталось проверить в папках[/size]

NIS

[size=150]Ищим…[/size]

Возможно это вам поможет…
http://rghost.ru/private/52114024/bb738d986697148ee9574c50199753e3
Это распакованные файлы gameplay.bin, GLOBALA.BUN, GLOBALB.BUN, InGameA.bun, InGameB.bun, ingamec.bun. Внутри целая куча маленьких bin-файлов, открывать их надо HEX-редактором. Там много чего есть интересного, включая то, что выложено здесь в виде скринов.

GetawayDriver, по сути тоже самое.

:ti_pa: :ni_zia:

Sasha S, интересно… Получается, XName’ы прописаны внутри exe’шника… Тогда можно попробовать пропатчить exe’шник, поменяв там все XName’ы автомобилей на XName’ы колесных дисков, либо вообще убрать их, заполнив их нулями. Но проблема будет не решена, надо еще будет найти ту самую черту и убрать ее. Как, хз, скорее всего нужен дизассемблер, чтобы найти эту гадость.

Кажись нашел, что надо. Щя попробуем=) Только запилю 3д модель колес=)
Иль кто-то мб поделится=)

Возможно немного не в тему или Я могу оказаться слоупоком, но почему-бы не начать копать в торону мультиплеера?)