Ага, на сайте ODi про это уж писал) на форуме даже написал причины переноса на платформу прострита. как по мне, так это намного лучшее решение нежели на мост вантед
Ну во-первых это еще пока мысли вслух, так сказать. Окончательный вердикт будет вынесен после того, как появятся утилиты для Гастрита, и я своими глазами увижу как это все там будет реализовано.
Пока предполагаю, что будет в ПС конвертить проще, чем в МВ. Надо у Михи спросить, каково ему с карбоном работать…
Только потом буду принимать решение.
Но уже сейчас могу сказать, что лично мне будет гораздо интереснее конвертить в прострит авто, мост уже в печенках сидит. И что автоскульпта на новых авто не будет скорей всего.
Что же касается проекта для моствантеда, то тут возможны две ситуации.
1)(В случае, если я решусь на авантюру с простритом) - он будет доведен до ума (т.е. выловлены все возможные косяки и баги, но доконверчиваться ничего не будет) и будет зарелизен до выхода прострит-версии под названием Projecto Dorifto: Anticipation.
2)(В случае, если я решу все оставить как есть) - будет бета Projecto Dorifto: 4x4, а затем и сам мод.