Изменение текстур в Underground 2

Собственно вот вопрос: как создать альфа канал в фотошопе, и сохранить его, а то говорит типо много каналов для экспорта.

в плагине от nvidia можно настроить, только забыл как :du_ma_et: давно текстуры менял

люди, где находится текстура дороги? и вообще где находятся все текстуры мира?

Итак по порядку:

  • чтобы не ругался на кол-во каналов, попробуйй перед сохранением объединить все слои (при выборе всех каналов, кроме альфы не должно быть прозрачного фона и “слоя 0”).
  • все текстуры мира находятся в папке tracks в файлах STREAML4R*.bun

спс за ответ