Помощь для начинающих в конвертировании

Скачать на высокой скорости и без рекламы

там дофига лишних бамперов что с ними делать? :ps_ih:

Ну удали их если не нужны.
Или объединяй детали бампера в 1 объект и называй так как в parts.txt написано.

в 3ds max попонятней,и он не лагает когда выделяешь
так нужны,как их объеденить?

Через attach.
Выделяй деталь, открой вкладку Modify, выбери attach и о кликай по тому что объединить нужно.

у меня выделяется сразу вся модель

ладно качну версию 2011 разберусь по скринам :ps_ih:

где взять названия частей авто? :-):

с модтулсом идёт несколько текстовиков, там и ищи

вроде всё переименовал :ps_ih: ,теперь как в игру запихнуть?

сконвертить :slight_smile:

ааа спасибо :ps_ih: [size=150]НУ КАК?[/size]

там компилятор есть)

он отказывается obj жрать :slight_smile:

какая ошибка?

ERROR: Failed to compile geometry.bin from a file: C:\Documents and Settings\user\Рабочий стол\Zmodeler\3000GT.obj

мож у тебя Zmodeler кириллицу не поддерживает?

это компилер не поддерживает путь с русскими буковками

точняк,теперь пишет ERROR: Loaded material is not assigned to the correct part.

Люди! подскажите пожалуйста поэтапно как в занозе наложить текстуру.