всмысле цвет?
И цвет и текстуру фар, зону окрашивания…
шарик красный найди,кликни по нему ну а там разберёшься,потом просто перетаскиваешь его
Спасибо! очень помогло! а как вот материал куда вписывать? (металл, карбон,)
И ещё вопрос. как в английской занозе (2.0.7) выделять от кузова бампер чтобы он был отдельным предметом? (я делаю 99 ладу для U2)
незнаю как у тебя но нужно найти вкладочку выделение
жаль,
а как сделать машину целой?
Вот моя лада :http://cs9887.vkontakte.ru/u47046368/141423379/z_db2553a1.jpg
А вот учебная беха:http://cs9887.vkontakte.ru/u47046368/141423379/z_28ccfc5d.jpg
Как мне собрать ладу??? ![]()
в английском не шаришь?не проблема,вкладку select открывай и выбирай то что нужно ![]()
и ещё обязательно что бы всё было названо как на учебной bmw?
Неа=)
Главно понять, за что отвечает то или иное название. Эти самые названия находятся в текст. доках. вместе с компилером.
И еще, есть кнопка изменить!!! Не мультипостим =(
Спасибо! продолжаю делать!
ну например модель из гта, там только на правой фаре отмечены думмики света,как их сделать на левую фару? ![]()
Привет, кто может дать ссылку на видео курс по конвертации авто в Картон?
такого нету в природе
Ясно, но можете подсказать как исправить эту ошибку по конвертации в мод толс?
ERROR: Loaded material is not assigned to the correct part.
Ясно, но можете подсказать как исправить эту ошибку по конвертации в мод толс?
(OBJ) ERROR: Could not find a valid part (corrupted file).
ERROR: Compilation aborted.
Английский знаешь??? Там все написано=)
Он поврежден
А в чем его повреждение может заключаться???
Доброго дня форумчане!
У меня есть немного вопросов, назревших уже давно.
Обращаюсь к тем, кто занимается конвертированием автомобилей, конкретно в старый-добрый
Need for Speed Most Wanted.
- Какой софт для этого нужен и работает ли он стабильно под управлением Windows 7, или необходимо
наличие Windows XP? - Каким образом достигается оптимизация автомобилей в игре и при этом не теряется качество(по крайней мере
выглядит отлично)?* - Как выполняется “подгонка” модели авто под уровни детализации? Или при этом меняется только качество
текстур? - Есть ли проблемы масштабирования в процессе работы с моделью?
У меня всё. Спасибо за внимание!
- Достаточно занозы,модтулза и компилера текстур из модтулза для у2. Все прекрасно работает на 7/8/8.1/10

- Добавлением лодов(уровни детализации модели от ровной гладкой до угловатого кирпича) + оптимизация текстур и использование игровых текстур
пример лодов

- см выше
- в большинстве случаев модели не нуждаются в подгонке(кроме гта и нфс хп 2010 моделей)