Форум nfs.com.ru

(+VIDEO)Street Racing Syndicate. HQ Edition

Я “выдру” неон, если риппер его увидит)
Пост обновил
rghost.ru/36907220
Размер неонов на удивление маленький.
Контура неона не наблюдал.

Андрюх, ну не знаю, тогда почему у меня они не такие НЕдетализированные, а?

Премного благодарен! :slight_smile:

Да вроде на максимальных все… Мб, из-за не правильного разрешения не так как надо выглядят.

Новый неон:

может и так.

Ребят, вроде как есть шанс открыть главный файл игры при помощи quickBMS. Наткнулся недавно на одном забугорном сайте на кой-какой сабж. Некий Tosyk имел желание открыть файл ARCHIVE0.AR из игры Nascar 2011 (XBox 360 версии). ПыСы, студия Eutechnyx, собсно та же, что и создавала SRS. И ему таки удалось. Частично, в этом архиве валялось еще множество архивов. Не уверен, так же ли в SRS, но можно попробовать открыть. Проблема лишь в том, что я не могу составить скрипт. Точнее сам код есть, но как его вдолбить программе я хз. Если кто сможет помочь, буду признателен.

[details=код]# Nascar 2011 (filE / ARCHIVEX.AR / cdfiles.dat)

YOU MUST OPEN THE CDFILES*.DAT FILE, NOT ARCHIVE*.AR!

script for QuickBMS quickbms.aluigi.org

endian big
idstring “filE”
goto 0x1c
get ARCHIVES long
get FILES long
get FOLDERS long
get NAMES_SIZE long

get NAMES_OFF asize
math NAMES_OFF -= NAMES_SIZE

for i = 0 < ARCHIVES
get NAME_OFF long
get DUMMY long
savepos TMP
math NAME_OFF += NAMES_OFF
goto NAME_OFF
get NAME string
goto TMP
set j strlen NAME
for j -= 1 > 0
math j -= 1
getvarchr TMP NAME j
if TMP == ‘\’
math j += 1
string NAME <= j
math j = 0
endif
next
putarray 0 i NAME
next i

math OLD_NUM = -1
for i = 0 < FILES
get DUMMY3 long
get FOLDER_OFF long
get NAME_OFF long
get SIZE long
get DUMMY6 long
get DUMMY7 long
get OFFSET long
get ARCHIVE_NUM byte
get DUMMY1 byte
get DUMMY2 short
if OFFSET != -1
savepos TMP
math NAME_OFF += NAMES_OFF
goto NAME_OFF
get NAME string
math FOLDER_OFF += NAMES_OFF
goto FOLDER_OFF
get FNAME string
goto TMP
string FNAME += NAME
if ARCHIVE_NUM != OLD_NUM
getarray ARCHIVE_NAME 0 ARCHIVE_NUM
open FDSE ARCHIVE_NAME 1
math OLD_NUM = ARCHIVE_NUM
endif
log FNAME OFFSET SIZE 1
endif
next i[/details]

а на сайте не написано, как загружать скрипт в прогу, или просто вписать в прогу скрипт… Короче, надо просто поискать

facepalm… Я 2 месяца искал и нашел это. Поиск неудачны, врач?

нет, я имею ввиду что прога то нужная нашлась, просто надо туторы к этой проге почитать

Готов новый гараж. Осталось только слегка подкорректировать вывеску на улице.

Минимальное разрешение текстур начинается от 512х***.

найс^^

И когда можно будет опробовать это чудо? Если надо смогу помочь (только попросите).

2DeniSSXRus, опробовать это чудо можно будет еще не скоро думаю :smiley:

Skyline в HD текстурах. Правда, пока что только на одну покраску.

Что сделано:

  • Нарисованы с нуля текстуры кузова, теперь с покраской кузовов дело быстрее пойдет, можно просто менять цвет да сохранять;
  • Более четкие текстуры окантовки окон;
  • Новые покрышки (Yokohama Advan Neova, P.S. такие же валяются по всему гаражу :slight_smile: )
  • Новые задние и передние фары (Forza Motorsport 4)
  • Новые шильдики (Forza Motorsport 4)
  • Цветные детали салона (Но заметно не сильно).

Еще надо багажник покрасить, а то эта падла почему то под другим именем сохранилась.

тобиш ты напрямую без тесмода сменил о_0 если да,то отлично :bra_vo:

Да блин ребята! Я бы рад менять все без тексмода, но НЕ МОГУ ОТКРЫТЬ ARCHIVE.AR!

все ровно хорошо

+1

Совсем небольшой видосик. Качество не труъ, ибо руки у меня не из труъ-места.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=LpHfHn9tw0w[/youtube]

опсиние с ютюба

В продолжении разработки HQ-версии Street Racing Syndicate, я начал работу над интерфесом во время свободной езды. Заменены: тахометр, датчик буста, цифры спидометра, а так же цифр за начисление очков за трюки. Новый датчик ухода от полиции, изменен дизайн, а так же улучшено его качество. Убраны плохо нарисованные мигалки в правом верхнем углу экрана, теперь там появляется только надпись “Копы”, ничего лишнего так сказать. Осталось подредактировать карту и датчик закиси азота. После этого, можно будет завершить этот этап.

Так держать!

скрины зачёт, днём видно, что скай отлично переработан
ЗЫ номера зачёт^^
а по видосам со слабым качеством я никогда не сужу, лучше самому сыграть

2skcDANeel1230, мб когда нибудь научусь в хорошем качестве видео делать :smiley: Спасибо)
2StreetKing, благодарю)