NFSMW: Moonlight Lucidity (ночной мод)

Трещинки бы, разметку другую. С отражениями поработать (по типу World’a может быть, раз свет от фар на них отображается)

Хороший мод получается. Продолжай в том же духе))

C трещинами и другой разметкой:

Смотрится уже лучше.[size=50]Тут побывал World?[/size]
Настройку насыщенности не менял ещё?

FDen, чёй-то за настройка такая?))
Вот такая теперь дорога, и наверное уже финал (с world`a только разметка, асфальт потресканный абсолютно другой)

На какой стадии мод? TexMod обязателен?

уже хочу

Вот, уже совсем другое дело=)

Visuallook в VLT не смотрел? patch float bin:0x43644 )

По-началу, честно говоря, не ожидал, что вообще получится подобное. Ночь, движок MW, условий мало для реализации. Но сейчас убеждаюсь в обратном! Downtown Rockport выглядит просто шикарно для MW! Мод смело можно называть полноценной ночью :co_ol:

я увидел то что хотел увидеть: реально темно и яркость света огней автомобилей,
я приятно удивлен, молодец :ya_hoo_oo: :mi_ga_et:

FDen, помогло, спасибо))

Пожалуйста :happy:
Теперь точно :co_ol:

FDen молодец просто шикарно :bra_vo:

Эм… Ну я может с настройками некоторыми и помог, но мод от SvAlex)

[center]простите что не по теме но как из обычной текстуры сделать такую[/center] [center][/center]

crossover900, это карта нормалей (рельефа) - для создания юзай прогу xNormal или плагин для фотошопа normal map filter (nvidia вместе с dds плагином)

спасибо решил поднять с праха свой старый мод илюзия

Так и не услышал ответа.

Уже как на протяжении всей темы говорилось, что основа (ночь) в самой игре.

Не совсем то, что я спрашивал.
Перефразирую:

  1. Где скачать (стереотипненько так)?
  2. Как вставить мод в игру?