NFSMW: Moonlight Lucidity (ночной мод)

Исходя из того что есть, планирую запихнуть в мод следующие машины:
Volkswagen scirocco “ZACK”
Dodge Charger SRT8 “Team Escape”
Lotus Exige Cup 260 “Adrenaline”
Porsche Cayman S “Treasure Hunter”
Subaru Impreza WRX STI Hatchback “ALLTERRAIN”
Koenigsegg CCX “ELITE”
Lamborghini Murcielago LP-640 “Treasure Hunter”
Mercedes Benz SLR McLaren “GLEAM”
Porsche 911 Turbo “Snowflake”
Полиция:
1-ур. - Nissan Skyline 2000 GT-R (C10)
2-ур. - Nissan Silvia (S15)
3-ур. - Renault Megane R.S.
4-ур. - Aston Martin V12 Vantage
5-ур. - Ford Mustang Boss
И обновленный корвет Кросса :slight_smile:

P.S. Думаю, пока обработаю этот список, красавица и чудовище снова появятся в worlde :du_ma_et:

молодец :-): авто супер

Ждемс :-):
Вот не знаю, я вроде всегда холодно относился к тюнингованным обвесам для суперкаров (особенно к таким обширным изменениям, как в CCX ELITE), практически в играх никогда не менял их внешний вид (за исключением тех гоночных обвесов, что были в серии SHIFT), но эта машина чем-то зацепила.

Можно на 5 уровень поставить мурку полицейскую :smiley:

http://nfs.com.ru/pictura.php?screen=9326

Колёса и спойлер нете, и винила тоже нет

как успехи с авто из World’а?
есть шанс на то что они получатся?:slight_smile:

Я наконец-то нашел и поставил нормальный 3ds max, теперь пытаюсь подогнать модельки под формат, понятный занозе. Первые успехи в конверте буду выкладывать в виде скринов))
P.S. Мустанг босс копом не будет - на его место на 5 уровне будет мурся)

Какая тачка будет первым конвертом? :slight_smile:

Хочу Koenigsegg Elite, как только разберусь кто такой наглый значительно снижает полигональность крыльев - 3ds max при импорте или риппер при выдирании…

3D Reaper?
А разве фильтров World’a для Zmodeler ещё нет? Или я что-то путаю…

FDen, для шифта вроде есть, а в world же такие же bin, как во всех чернокоробочных nfs-ax…

как по мне 3д риппер очень уж жестко выдирает) неровно)

mixed500, а можешь какую-нибудь альтернативу ему посоветовать? :-):

Bin да, но, например, TexED эти архивы с 5го б/т уже не открывает. Велика вероятность, что и изменилось сжатие архивов с геометрией.

Если существует фильтр для World - импорт через Zmodeler.

перерыл уже много ресурсов - нашел только фильтры для карбона ( совместим и с простритом), шифта, моста и хп2010, загрузка модели из world дает “out of memory”

тяни с карбона и текстурь как в ворлде. по сути и с прострита тоже были взяты модельки и с подковра…

да я думаю проблем не возникнет ни с одной из машин кроме элитного коинсегга - его ж нет такого ни в одной другой игре.

ну еще A1 или как ее там…

A1 есть в карбоне.В виде конверта.